Запуск мобильной игры в ОК
Пошаговое руководство запуска HTML Direct игры на Одноклассниках
Для начала выполните общие действия, которые описаны здесь:
https://private-publisher.com/quick-start
Инициализируйте с параметрами
Скачайте и загрузите на свой сервер библиотеку с https://github.com/odnoklassniki/ok-js-sdk
// ok.ru mobile: ok_client_key - клиентский ключ из настроек
// ok_api_id: - идентификатор приложения
// ok_lib_url - ссылка на библиотеку с https://github.com/odnoklassniki/ok-js-sdk
PPLIB.init(2, {mobile:1, ok_lib_url: 'js/oksdk.js', client_key: ok_client_key, api_id: ok_api_id}, debug_pplib, Init});  

// Добавьте в Init следующий код
// https://apiok.ru/dev/sdk/js-ext/widgets - здесь можно взять параметр для style
PPLIB.api('widget.getWidgetContent', {wid: 'mobile-header-small', style: 'black'}, 
  function (data) { 
    var html_widget=window.OKSDK.Util.decodeUtf8(atob(data));
    $('.ok_link').html(html_widget); // пример для JQUERY. 
});
// ВНИМАНИЕ Ознакомьтесь с правилами использования виджета https://apiok.ru/dev/sdk/js-ext/widgets . Он обязателен

//Добавьте обработку при закрытии платежа и приглашений
//используйте этот код до инициализации игры как можно раньше
if(tmp_getJsonFromUrl()['mob']=='true' && tmp_getJsonFromUrl()['custom_args']!=undefined && tmp_getJsonFromUrl()['custom_args'].indexOf("payment")>-1)
{
      // можно отправить информацию в игру через window.opener.postMessage
      // а затем закрываем дублирующую вкладку
       window.close();
}
else if(tmp_getJsonFromUrl()['mob']=='true' && tmp_getJsonFromUrl()['code']!=undefined)
{
    window.close();
}

function tmp_getJsonFromUrl() {
  var query = location.search.substr(1);
  var result = {};
  query.split("&").forEach(function(part) {
      var item = part.split("=");
      result[item[0]] = decodeURIComponent(item[1]);
  });
  return result;
}
Используйте социалку на сколько возможно. В сети не плохая виральность. Можно использовать реферальную систему
Подготовить тексты и графику
Все это можно установить в панели управления.
Единственное, что стоит иметь ввиду: желательно использовать иконки с названием игры, если разрешение позволяет.
Обязательно поговорите с издателем насчет прохождение софт лонча. Т.е. игра будет не сразу запущена на всю аудиторию. Без попадание в каталог показатели будут очень низкие.
Готово!
Напишите издателю, для модерации и запуска игры.